
Quase todo mundo tem boas lembranças da beiramar.
Cavar buracos na beiradinha, pular as ondas e escrever mensagens na areia úmida com um pauzinho são brincadeiras inesquecíveis.
Assim, nesta edição de Efeitos de Texto, vamos recriar essa
experiência usando algumas das ferramentas básicas do Photoshop. Para começar, você vai preparar um fundo de areia adequado para escrever seu texto.
Depois comporemos as camadas de texto, aplicando kerning para resultados
profissionais.
A seguir, uma letra existente será remoldada em forma de coração e mostraremos como guardar uma seleção modificada em um canal Alpha.
Daí, usaremos paths e um pincel personalizado para criar a areia áspera em um segundo canal.
Mostraremos passo a passo como “afundar” as letras e “erguer” a areia usando o filtro muitas vezes ignorado, mas muito poderoso, Lighting Effects.
Como enfeite final, adicionaremos algumas criaturas marinhas e espuma (você pode pular esse passo, se quiser), aplicando, então, certas técnicas e estilos de camada para manter a iluminação consistente.
Antes de mergulhar, tire um tempo para estudar o comportamento da luz no mundo natural.
Nosso cérebro pressupõe que a luz vem de cima, seja diretamente ou da lateral, por isso é importante estabelecer a fonte de luz de modo que o espectador não tenha dúvidas sobre sua direção.
Lembre-se disso ao usar o filtro Lighting Effects e ao
criar estilos de camada Drop Shadow.
PREPARAÇÃO E PRIMEIROS PASSOS
Crie a praia e depois o texto
01 Camada da areia
Crie uma tela RGB em formato retrato com 2835x3425px e adicione sand start.jpg como nova camada, rotacionando a imagem 90º no sentido anti-horário. Amplie até preencher a tela. Duplique a camada, altere o modo para Multiply e a opacidade para 53%. A seguir, pressione Ctrl/Cmd + E para mesclar e dê à camada resultante o nome de Areia original.
02 Verão do amor
Adicione seu texto em uma pasta de grupo chamada Texto; para ter mais flexibilidade, crie cada palavra em uma camada independente. Escolha uma fonte elegante e que pareça feita à mão – a nossa é a Scriptina a 117pt. Depois, use seu discernimento para reduzir oticamente o kerning (espaço) entre pares de caracteres usando os deslizantes apropriados.
03 Coração
Agora vamos criar a forma do coração. Faça um “k” minúsculo e rotacione a -45º (1). A seguir, escolha Layer > Rasterize Type e use uma borracha pequena e dura para remover algumas partes, criando uma forma de meio coração (2). Duplique a camada, escolha Flip Horizontal e, segurando Shift, arraste para a esquerda para completar a forma. Por fim, apague as partes que se sobrepuserem, mescle a camada superior e posicione no centro (3).
CANAIS PERSONALIZADOS E FILTROS
Prepare os canais para usar com o filtro Lighting Effects
04 Dimensão
Copie a pasta e dê Ctrl/Cmd + E. Chame a cópia de Texto mesclado e desabilite a visibilidade da pasta Texto. Para engrossar o texto, segure Ctrl/Cmd e clique na miniatura da nova camada para criar uma seleção, expanda em 6px e preencha com preto. Vá a Edit > Transform > Perspective para adicionar alguma dimensão.
05 Novo canal
Carregue a camada Text Merged como seleção e passe à aba Channels. Clique no ícone Create New Channel na parte de baixo da paleta, pressione Shift + F5 e preencha com 50% cinza. Contraia a seleção em 9px e preencha com branco. Remova a seleção e aplique um Gaussian Blur de 4px.
06 Afunde
No canal composto RGB superior, pressione Layers e desabilite a visibilidade em Text Merged. Copie Areia Original e chame a cópia de Areia interno. Em Filter > Render > Lighting FX escolha Light Type Directional; Negative 28 (amostra # f4edd1); Gloss -34; Material -43 (amostra branca); Exposure 0; Ambience 8; Texture Ch Alpha 1; Height 100. Arraste os pontos de direção da luz como mostrado, salve e chame de areia.
DICA
Clonagens a valer
Ao usar a ferramenta Clone (como no passo 1 para remover a concha), é bom
trabalhar em uma camada independente sobre o original. Para que isso funcione, escolha Current & Below do menu de cortina, na barra de opções. Qualquer clonagem dos pixels originais será não destrutiva e os erros podem ser corrigidos facilmente. Use um pincel médio duro para preservar a granulosidade da areia.
07 Adicione uma máscara
Pegue a ferramenta Magic Wand, desmarque Contiguous, passe para a aba Channels e selecione Aloha 1. Clique para selecionar todas as áreas pretas, ative o canal composto e passe à aba Layers. Selecione a camada Sand Inner e escolha Layer > Layer Mask > Hide Selection.
08 Borda grosseira
Carregue o pincel Sand.abr e ajuste o diâmetro para 50px, opacidade para 100% e fluxo para 78%. Escolha #2d2d2d como cor de primeiro plano. Segure Ctrl/Cmd e clique na camada Text Merged para gerar uma seleção e adicionar um novo canal. Passe para a aba Tabs e selecione Make Work Path. Selecione o novo canal e, de volta à aba Paths, escolha Stroke Path.
09 Refine o efeito
Selecione branco como cor de primeiro plano e trace novamente o demarcador, mas use um pincel de 25px. A seguir, pinte diretamente no canal usando #2d2d2d e depois branco para adicionar grãos de areia ao acaso. Aplique, então, um Gaussian Blur de 3px.
REFINE O EFEITO
Criaturas marinhas e espuma
10 Erga as bordas
Duplique a camada Areia Original novamente e renomeie como Areia Externo. Reaplique o efeito de iluminação, mas escolha Alpha 2 no menu Texture e marque o botão White Is High. Depois, reduza a opacidade da camada a 90% para suavizar um pouco o efeito.
11 Enfatize a granulosidade
Vamos intensificar os grãos de areia. Duplique a camada Areia Original outra vez, chamando-a de Areia Lighten. Pressione Ctrl/ Cmd + Opt/Alt + F para abrir a última janela Filter, mas escolha o canal Green no menu Texture. A seguir, mude o modo para Lighten e reduza a opacidade para 50%.
12 Vamos a la playa
Se quiser adicionar a concha e a estrela do mar, vá a www.sxc.hu e baixe os arquivos 1093266 e 1259868. Isole a concha com a ferramenta Pen e adicione como uma nova camada. Transforme e posicione, aplique um estilo de camada Drop Shadow suave e use Angle para seguir a direção estabelecida da luz. Repita com a estrela do mar, mas ajuste Distance apropriadamente. Use as ferramentas Dodge e Burn para adicionar luz e sombra às duas criaturas.
DICA
Que se faça a luz
O filtro Lighting Effects é uma ferramenta valiosa para
criar efeitos convincentes de dimensão. Ele usa as informações de escala de cinza mais ou menos como um mapa de elevações de um aplicativo 3D e dá um passo além da pseudoiluminação dos estilos de camada.
Apenas arranhamos a superfície de suas possibilidades, por isso sugerimos que você tome um tempo para se familiarizar com os outros recursos, como a aplicação de luzes adicionais ou criar iluminação omnidirecional (como a de uma lâmpada) ou um spot de luz dramática.
13 Maré alta
Importe o arquivo water.jpg como uma nova camada no alto da pilha. Dê Ctrl/Cmd + T para redimensionar e pressione Ctrl (clique direito) para acessar as transformações Skew, Rotate, Distort e Perspective conforme necessário. Adicione uma máscara e cuidadosamente remova a areia usando um pincel macio pequeno na borda da espuma e um pincel maior sobre as áreas maiores.
14 Clareie
Para concluir, vamos iluminar um pouco a imagem inteira. Adicione um ajuste de Levels no alto da pilha de camadas e reduza ligeiramente o deslizante Input dos meios-tons para 1.15.
Reduza a opacidade do ajuste para 65%.
Delete a pasta Texto e as camadas Texto Mesclado e pronto.
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